แนวคิดหลัก
การนำหลักแนวคิดและหลักการสำคัญของคิดเชิงออกแบบ (ของผู้บริหารบุคลากร) เพื่อการรับฟังอย่างเข้าอกเข้าใจที่มากขึ้น เพื่อการค้นหา ความเป็นไปได้ ใหม่ๆ หลายๆ หนทางในการพัฒนากระบวนการหรือเพิ่มขีดความสามารถในการจัดการที่ส่งผลดีต่อภาพรวมของกลุ่มเป้าหมาย
กลไกกิจกรรม
เข้าใจเครื่องมือและกระบวนการสำคัญที่สามารถนำไปต่อยอดและประยุกต์ใช้กับกลุ่มเป้าหมายได้จริง และแนวทางที่จะสามารถวัดผลกระทบที่เกิดขึ้นได้ (แนวคิดพื้นฐาน - หัวใจสำคัญ - เครื่องมือ - ทดลองทำ - ประเมินผล)
วัตถุประสงค์
- เพื่อให้รู้จัก Design Thinking ทักษะสำคัญที่นำมาใช้ในการพัฒนานวัตกรรม รวมถึงเห็นภาพรวมของกระบวนการทั้ง 5 ขั้นตอน และเทคนิค วิธีการเข้าใจลูกค้าอย่างแท้จริง (Empathize and Define)
- เพื่อให้เข้าใจวิธีการสร้างไอเดีย (Idea) ที่หลากหลาย ด้วยวิธีการแบบ Design Thinking
- เพื่อให้เข้าใจการนำ Idea มาทดสอบ ทำซ้ำ (Prototype and Test) ในการพัฒนานวัตกรรม ด้วยวิธีการแบบ Design Thinking รวมถึงสามารถนำความคิดเชิงออกแบบ มาประยุกต์ใช้กับการทำงานหรือการดำเนินชีวิตประจำวัน
ผู้ที่เหมาะสมกับหลักสูตรนี้
ผู้บริหาร, ผู้จัดการ, หัวหน้างาน
แนวทางในการฝึกอบรม
- Teaching for Knowledge ให้ข้อมูลเกี่ยวกับหลักการ Design Thinking
- Training for Skill ฝึกทักษะสำคัญผ่าน Workshop กิจกรรมเชิงปฏิบัติ และกรณีศึกษา
- Experiential Learning เรียนรู้ผ่านประสบการณ์ตรง เพื่อให้สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในองค์กรได้จริง
รายละเอียดของเนื้อหาตามหลักสูตร
ช่วงที่ 1 09:00 - 10:30 น.
- แนวคิดและหลักการสำคัญของการคิดเชิงออกแบบ (Design Thinking) เพื่อค้นหาและพัฒนากระบวนการให้เกิดการทดลองสร้างหนทางใหม่ในบริบทปัญหาที่มีอยู่เดิม
- MINI Workshop #1 เล่นเกมแบบไหนนะ ถึงเรียกว่า หนทางใหม่หรือนวัตกรรม
- หลักการของการคิดเชิงออกแบบ (สมัยใหม่) 5 ขั้นตอน และตัวอย่างกรณีศึกษา
- MINI Workshop #2 เล่นเกมสะท้อนรากเหง้าของการแก้ไขปัญหาของมนุษย์
ช่วงที่ 2 10:45 - 12:00 น.
- กระดุมเม็ดที่ 1 (สำคัญที่สุด) การรับฟังเชิงลึก และการเข้าอกเข้าใจมุมมองของคนที่มีปัญหา (ขั้น Empathize)
- Workshop Empathize
- กระดุมเม็ดที่ 2 (ยากที่สุด) การวิเคราะห์และสังเคราะห์ประเด็นปัญหา (Current State) และการค้นหาความต้องการที่แท้จริง (Future State) เพื่อสร้างเป้า หมายในการพัฒนาร่วมกัน (ขั้น Define & Refine)
- Workshop Define
ช่วงที่ 3 13:00 - 14:30 น.
- กระดุมเม็ดที่ 3, 4 ระดมความคิดและสร้างต้นแบบ (Ideate & Prototype) นำความต้องการและเป้าหมายมาสร้างไอเดียแนวคิดที่เป็นไปได้หลาย ๆ รูปแบบ
- Workshop Ideation
- กระดุมเม็ดที่ 5 แผนปฏิบัติ และการทดสอบ (Test & Implement) ผ่านเกมส์ World Café ที่จะทำให้ทุกคนได้ลองฝึกเป็นผู้นำเสนอนวัตกรรมและผู้ให้ความเห็นที่ดี
- Workshop Prototype และ World Café
ช่วงที่ 4 14:45 - 16:00 น.
- หัวใจไม่ใช่ 5 ขั้นตอน แต่คือการทำซ้ำ และทดลองทีละนิดจนสำเร็จ
- ทำไม Design Thinking ถึงล้มเหลวและไม่เห็นจะใช้ได้จริง
- แนวทางการ Re-empathize หรือการทบทวนไอเดียจากต้นแบบและการทดลองบ่อย ๆ
- ทบทวนเครื่องมือและวิธีการสำคัญแบบ Secret Sauce
- สรุปผล ให้การบ้านและแนวทางการทำงานร่วมกัน
Reserve your next workshop or training.
สอบถามเพิ่มเติมได้ที่ Line Official : @intuit-leader
info.intuitleader@gmail.com
(066) 139-2111 (คุณนุ้ย)